25 de agosto de 2009

A evolução dos videogames

Olá. Para iniciar de vez com o Game Prime, eu SDDH, decidi fazer uma pequena e simples retrospectiva do mundo dos games, monstrando como eles eram nos anos 80 e como eles são agora.

Era 8 bits

O que melhor do que uma imagem para mostrar como eles eram no passado? Veja abaixo, um exemplo:


Esse é, talvez, um dos melhores exemplos de como era na época. Pequeno detalhe: Esses gráficos eram considerados o mais realistas possíveis.
A trilha sonora da época também era estranha, parecia mais um monte de *bips*...
Os games, também eram relativamente pequenos, com algumas excessões... Também, as famosas séries de hoje em dia nascem.

Era 16 bits

Essa é a época em que grande parte de nós conviveu, ou, simplesmente, nasceu no mesmo momento... Os gráficos, trilha sonora e enredo começam a se desenvolver de modo significante. A pérola dessa era é, sem dúvida, o ouriço mais famoso de todos os tempos:



Nessa era, também, muitas séries famosas que estão conosco até hoje se tornam lendárias... Se inovam e se mostram para o mundo.

Era 32 bits

Talvez, a era que mais nos afetou... Além de os games em 3D chegarem para ficar, o enredo, trilha sonora e gráficos se tornam algo extremamente importantes e valorizados.

Séries, como Metal Gear Solid e Dinasty Warriors surgem.

Era 128 bits

A era em que a guerra dos consoles chega ao seu ápice. Nada mais de gráficos quadrados (literalmente)!




Séries como God of War e Kingdom Hearts nascem e se mostram extremamente poderosas.

Era atual

A barreira entre games e filmes começa a se quebrar. Todos começam a confudir tudo... Os gráficos são o que realmente marcam a era atual. O que está nos esperando agora? Só o tempo dirá...



Essa foi apenas uma pequena revisão da história dos videogames. Com este texto, eu declaro que o Game Prime está completamente aberto. Ainda demorará um pouco para que comecemos com tudo, mas...

Obrigado pela atenção. SDDH desligando...

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